Harada se reinventa: el creador de Tekken apuesta por una sorpresa desde la nueva casa de los reyes del versus
El exdirector de la saga de Bandai Namco ya trabaja en un título sin nombre dentro de VS Studio, la filial de SNK que promete libertad creativa y donde se reencontró con desarrolladores que eligieron seguirlo. La expectativa crece y el silencio sobre el género alimenta la intriga de los aficionados.

Tengo que confesarles que cada vez que me entero de un movimiento fuerte en el mundo de los videojuegos de lucha se me viene a la cabeza la misma imagen: aquella consola enchufada en un salón de barrio, los muchachos amontonados alrededor del televisor y un Tekken que, con sus golpes y sus poleras de cuero, nos enseñó a entender el género casi sin darnos cuenta. Por eso, cuando supe que Katsuhiro Harada, el Harada de toda la vida, el que fue director de la saga durante años y años, tomó las riendas de VS Studio, la filial de SNK pensada para crear nuevas propuestas, sentí que se cerraba un círculo que todavía no termina de escribirse.
El creativo japonés, que dejó Bandai Namco a comienzos de 2026, ya está metido de lleno en el desarrollo de un videojuego del que todavía no conocemos ni el nombre ni el género, según publicó el portal de la propia compañía. La expectativa, claro, es enorme, porque estamos hablando del hombre que sostuvo una de las franquicias más importantes de la historia del género de peleas durante décadas y que, además, decidió rodearse de viejos conocidos.
Libertad total para crear o resucitar franquicias
Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, fue el encargado de poner las cartas sobre la mesa: VS Studio tiene margen para desarrollar juegos originales y, al mismo tiempo, trabajar sobre franquicias existentes de la casa madre. Esa doble vía, como les decía a ustedes que me escuchan cada mañana, es la que le permite al estudio respirar sin ataduras y, al mismo tiempo, sostener la espalda en las marcas que ya tienen público propio.
El ejecutivo, además, dejó la puerta abierta para que la experiencia del Harada pueda aportar a las sagas históricas de la empresa, aunque aclaró que las ideas totalmente nuevas también tienen su espacio. Y hay un dato que vale la pena subrayar: SNK está buscando sumar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar su catálogo. Eso no significa, insistió, que esté confirmado el rumbo del proyecto que se cocina en VS Studio, pero sí marca un interés concreto por el género.
- VS Studio puede crear propuestas originales o trabajar con franquicias de SNK.
- SNK busca incorporar especialistas en juegos de acción para ampliar su catálogo.
- Harada evitó precisar el género y el nombre del juego que prepara.
- El creativo aseguró que apostará por sorprender sin alejarse de lo que esperan sus seguidores.
- Harada reconoció que ya no tiene acceso a los planes internos de Tekken en Bandai Namco.
- Expresó confianza en los desarrolladores que continúan al frente de la saga.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí. Mi intención es apoyarme en la experiencia que acumulé y aprovechar el intercambio con SNK para combinar las fortalezas de ambas partes al crear videojuegos.”Katsuhiro Harada
A VS Studio se sumaron desarrolladores con pasado en la saga Tekken que, según aclaró el propio Harada, tomaron la decisión de sumarse por voluntad propia. Eso habla de un liderazgo que no se agotó con la salida de Bandai Namco, sino que, por el contrario, parece haber arrastrado lealtades forjadas en años de trabajo compartido. Y aunque el creativo evitó precisar qué tipo de propuesta está preparando, sí planteó con claridad su filosofía: quiere sorprender sin traicionar el espíritu que lo volvió célebre.
Sobre Tekken, el Harada fue muy honesto: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier comentario sobre las próximas novedades de la serie sería, en sus propias palabras, una especulación. Sin embargo, no ahorró elogios para quienes siguen al frente del proyecto y destacó el crecimiento profesional de los integrantes que él mismo ayudó a formar, una muestra de generosidad que a mí, particularmente, me emociona: no es fácil soltar las riendas de una obra que se lleva en la piel durante tantos años y, al mismo tiempo, desearle lo mejor al equipo que continúa.
Mientras el proyecto de VS Studio sigue pendiente de presentación, yo me quedo con esa sensación que tantas veces me dio el género de peleas: la de saber que hay algo grande cocinándose en silencio. Si me preguntan a mí, y sé que me lo preguntan seguido, creo que lo más sensato es tomar estas declaraciones como lo que son, una promesa de oficio, de respeto por el jugador y de búsqueda de algo nuevo, sin estridencias ni promesas vacías. Mi recomendación personal, como siempre que arranca una aventura así, es seguirle el rastro con paciencia, dejarse llevar por los rumores pero no comprar humo, y esperar ese momento en el que Harada, por fin, nos muestre con qué piensa sorprendernos desde la casa que alguna vez vio nacer a Fatal Fury y que hoy, con su desembarco, parece dispuesta a escribir un nuevo capítulo en la historia de las colonias de los juegos de lucha.
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