WoW: Forever confirma fecha y suma soporte para mandos: el Azeroth clásico vuelve a abrirse paso en la pantalla
El equipo detrás de la experiencia clásica de Blizzard presentó la versión definitiva de su regreso a las raíces: nivel 60, más de mil misiones nuevas, dos bandas y la posibilidad de recorrer el continente con un control en la mano. El desembarco está previsto para el 4 de noviembre.

A fines de los noventa, cuando todavía se cargaban los juegos en CDs y la conexión a internet sonaba como un modem chillón que tardaba una eternidad en establecer enlace, muy pocos imaginaban que un mundo virtual podía convertirse, con el paso de los años, en una segunda casa para millones de personas. Blizzard, que por entonces ya despuntaba el colmillo con Warcraft, fue de las primeras en apostar a esa idea y, casi tres décadas después, vuelve a mirar hacia el origen con un anuncio que reaviva la memoria larga de los jugadores.
World of Warcraft: Forever, la experiencia desarrollada por el equipo detrás de WoW Classic, ya tiene fecha de estreno: llegará el 4 de noviembre de 2026 a PC y Mac, y estará incluida para quienes mantengan la suscripción activa a World of Warcraft. Los jugadores que adquieran la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever accederán a la beta a partir del 17 de septiembre del mismo año, según informó la compañía.
Un Azeroth pensado para el pad
Una de las novedades más esperadas es el soporte oficial para mandos en ambas plataformas, una incorporación que, según los desarrolladores, apunta a mejorar la accesibilidad y a ofrecer otra forma de recorrer los caminos de Azeroth. Por el momento, no hay planes concretos para una versión dedicada a consolas, aunque el avance deja la puerta entreabierta para futuros anuncios.
La propuesta conserva la esencia del WoW de las primeras horas: el crecimiento de los personajes quedará limitado al nivel 60, como en los viejos tiempos. Sin embargo, la cantidad de contenido se amplía de manera considerable desde el lanzamiento: más de mil misiones nuevas, nueve mazmorras nunca antes vistas y dos bandas listas para desafiar a los jugadores.
“Buscamos cubrir los tramos de niveles intermedios y altos donde faltaban misiones.”Clayton Stone, director asociado de producción
Ana Resendez, ingeniera principal de software, aclaró que la experiencia de subida de nivel seguirá siendo tan exigente como en Classic y demandará decisiones tácticas cuidadosas. Enemigos y jefes no ajustarán automáticamente su nivel al del jugador, por lo que la planificación de cada enfrentamiento volverá a ser una pieza central del juego.
Nuevas opciones de personaje y progresión compartida
La creación de personajes sumará una raza inédita: los cielonato, elfos exiliados que podrán elegir entre sumarse a la Alianza o a la Horda. También se incorporarán los paladines Renegados y los chamanes enanos, dos combinaciones que la comunidad venía reclamando desde hace tiempo, junto con árboles de talentos renovados que prometen cambiar el modo en que se arman las clases.
La interacción entre jugadores encontrará un nuevo espacio en los campamentos, donde será posible compartir mejoras temporales y fabricar objetos a partir de las profesiones de cada uno. A esto se suma el Sistema de Legado, que entregará recompensas para toda la cuenta según el progreso de los personajes secundarios, un guiño directo a quienes llevan años alternando entre múltiples avatares.
Una mirada nueva al mapa original
En el apartado visual, el mapa original recibirá una iluminación rehecha por zonas, con efectos dinámicos, niebla volumétrica y sombras más trabajadas. La interfaz seguirá permitiendo el uso de complementos externos, aunque Blizzard aclaró que continuará limitando aquellas funciones que automaticen ventajas competitivas y, al mismo tiempo, reforzará sus propias alertas para mantener el equilibrio entre los jugadores.
Como recomendación personal, les sugiero no dejar pasar la beta de septiembre: quienes vivimos las primeras temporadas de Classic sabemos que esa ventana inicial sirve para entender qué cambió, qué se mantuvo y qué decisiones tomó el equipo frente a un mapa que, en el fondo, sigue siendo la misma casa de siempre. Con el pad en la mano y la música de fondo que muchos llevamos escuchando desde la adolescencia, Forever parece dispuesto a demostrar que volver a las raíces también puede ser una forma de seguir creciendo.
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